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데이터분석/게임

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피파온라인4 켠왕 - 데이터센터로 월드클래스 진입장벽 넘기 프로, 월드클래스, 챌린지로 이어지는 랭킹 중에서, 유달리 프로 1부 ~ 월드클래스 3부의 진입장벽을 넘기가 힘들다. 내가 이번 생에 해왔던 게임을 통틀어서도 월드클래스 2부 정도가 최선일 것이다 (2016년 정도가 아닐까). 실력이 그래도 조금씩이나마 상승하고 있음을 감안하면, 전체 유저 평균 실력 상승률과 꼭 부합하는 실력을 가진게 아닐까 싶을 정도이다. 어쨌거나, 왜 그렇게 진입장벽에 가로막히기만 하는지 데이터를 확인해볼 필요가 있다. 방금만 하더라도 두 판 내리지고는 빡종을 한 참이다. 뭐가 문제일까? 이번에는 피파 데이터분석실을 사용해봤다. 데이터만 봤더니, 가관이다. 정녕 티어를 올리고자 하는 사람의 데이터가 맞나, 싶을 정도이다. 이따금씩 하는 사람만 못한 게 아닐까? 구체적으로 뭐가 가관이..
피파온라인4 켠왕 - 수비 문제점 파악하기 [3화] 공격 방법만 배워다가 조금씩 써먹어보고 있었는데, 수비문제가 터져버렸다. 같은 방법으로 수 차례 실점을 하고 나니, 게임을 더 하는 것보다는 그만두고 정리하는 것이 낫겟다는 생각이 들었다. 문제점은 아래와 같다. 문제 1. 수비형 포메이션 변경 미숙 게임을 하다보면 거의 100% 나보다 좋은 팀을 만나게 된다. 선수들 능력치가 죄다 높은 것이다. 공격이 제대로 이뤄지지 않고, 수비에 급급한 것이 느껴질 때면 수비형 포메이션으로 변경을 빠르게 해줘야 할 텐데, 그러질 못하고 있다. 위 GIF에서는 아웃넘버가 갑작스럽게 발생한 상황인데, 수비형 미드필더가 두 명이었다면 한결 나았을 것이다. 수비형 미드필더 자리에 윙백이 이동했다가 그대로 뚫리고 말았다. 문제 2. 침투 동료 파악 미숙 이건 공격에서의 문제점..
피파온라인4 켠왕 - 바르셀로나 스쿼드 [2화] 마무리 능력을 개선할 수 있는 컨트롤을 익혀왔다. 공간 패스로 침투는 좋지만, 그 이후에 골을 넣는 방법을 잘 몰랐던 것이다. 그렇게 찾은 방법은 감아차기 (ZD) 와 컷백 (ZS)이다. 1. 컷백 공간 깊숙히 들어간 윙어 혹은 윙백이 타이밍을 잘 보다가 컷백 패스를 주는 방법이다. 사실 아직 타이밍을 잘 보는 수준까지는 안되고, 그냥 최대한 라인 가까이까지 가서 패스를 해주고 있다. 선수들의 위치를 파악하는 것보다는, 라인 끝가지 갔을 즈음이면 어느 정도 자리를 잡았겠거니 하는 믿음이랄까? ZS 패스는 기본적으로는 강한 땅볼 패스를 수행한다. 그렇기 때문에 저런 페널티 에리아 안에서는, 굳이 스트라이커가 아닌 선수일지라도 발만 갖다 대면 골이 되는 방식으로 마무리가 된다. 진작 할 걸... 2. 감아차..
피파온라인4 켠왕 - 맨시티 스쿼드 [1화] 피파온라인은 내가 중학생 때였을까, 처음으로 접한 게임이다. 그 당시에는 피파온라인2였고, 선수들 키 설정까지 할 수 있었던 것으로 기억한다 (확실치는 않습니다). 확실한 것은, 포지션에 상관없이 포메이션을 구축할 수 있었고, 골키퍼로만 이뤄진 팀 같은 다양한 시도를 할 수 있었다는 것이다. 하지만 그 뿐, 게임을 열심히 하지는 않았다. 친구들 만났을 때 설렁설렁. 재미삼아 했던 것이다. 군대에 가고 혼자있는 시간이 늘어나면서 (의경은 외출이 잦았다) 혼자서도 PC방에서 게임을 하게 되었지만, 그렇다고 최고 랭킹을 찍어보려는 노력을 하지는 않았더랬다. 그러니 내 실력을 축구선수로 비유하자면... 음 실존하는 축구선수로 비유하자니 상당히 낯부끄러운 실력을 갖고 있다고 하면 좋겠다. 비유할 대상이 마땅치가 ..